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Para os fãs dos filmes de terror, esta produção italiana tende a ser especialmente intrigante. Não apenas pelas "migalhas de pão" deixadas ao longo da trama e que nos conduzem habilmente ao desfecho intenso, mas principalmente porque logo é evidente a utilização consciente de engrenagens, cenários e caminhos facilmente identificáveis. Do lettering que traz o título autoexplicativo, Um Clássico Filme de Terror, à apresentação dos personagens, tudo atende ao desejo escancarado de homenagear o gênero. Boa parte do interesse gerado está na maneira como os diretores Roberto De Feo e Paolo Strippoli utilizam essa compreensão prévia de regras e elementos consolidados historicamente ao seu favor. Poderia ser uma simples cópia respeitosa, uma demonstração exibicionista de conhecimento do cânone (conjunto de padrões que rege um modelo). Felizmente, se vai além. Os famigerados clichês são trabalhados como peças essenciais de um processo afetivo que tem como objetivo o deleite dos apreciadores das narrativas repletas de suspense, pavor e sanguinolência. Depois do plano sintomático da mulher sendo massacrada pela criatura agressiva de natureza indefinida, corta-se para o grupo de desconhecidos que viajam juntos por conta de um aplicativo de carona. Essa simples sucessão de tomadas acende um alerta: talvez a excursão não acabe bem. O diagnóstico é potencializado pela reunião de estranhos. O efeito é calculado como consequência da bagagem do público.
O que vemos nos primeiro e segundo terços de Um Clássico Filme de Terror é um acúmulo intencional de lugares-comuns abundantes nas histórias de terror. Além do casarão amedrontador situado no meio do nada (ponto para a cenografia), o nerd que revela os companheiros de jornada; o casal do exterior, quase alheio ao ambiente no qual tudo acontece; o sujeito de poucas palavras que provavelmente guarda segredos; e, por fim, a personagem principal atravessada por um dilema moral de proporções angustiantes. A câmera faz questão de sublinhar bastante cada uma dessas características, assim ressaltando que aquela gente é parecida com a de tantos e famosos filmes anteriores. É evidente o tributo prestado especialmente aos exemplares norte-americanos dos anos 1980. Os cineastas brincam com os códigos do slasher, adiante incluindo no molho saboroso os tipificados white trash – forma pejorativa de se referir a pessoas brancas de baixo estatuto social, sobretudo camponeses e lavradores –, lendas pagãs que alimentam fanatismo, vilões improváveis, sacrifícios de “inocentes” e cabeças de animais anunciando que há algo de muito bizarro naquele fim de mundo. E a protagonista, Elisa (Matilda Anna Ingrid Lutz), precisa tomar uma decisão que colocajogar video bingo gratisjogar video bingo gratis crise seus valores cristãos. O ameaçador plano zoon in da imagem do santo que parece julgá-la é suficiente para entender a ideia.
Para consolidar esse louvor às obras de terror, Um Clássico Filme de Terror não torna tudo necessariamente previsível, investindo paralelamente no desenho de uma atmosfera também convidativa ao enigma. Por um lado, o filme respeita e celebra as convenções, como ao emprestar de inúmeras realizações pregressas a evolução da inquietação que toma conta dos personagens deparados com o inexplicável. Por outro, ele estrategicamente deixa algumas pontas soltas, cuja função é evitar que o espectador consiga ter uma imagem clara do panorama geral. Dessa forma, são estimuladas simultaneamente sensações de conforto e desconforto. Indício disso, o fato de percebemos desde o começo que a protagonista provavelmente será a única dos companheiros a sobreviver ao banho de sangue. Mas, é preservada durante um bom tempo a dúvida a respeito de quem está provocando a situação tétrica. Mesmo quando enxergamos os homens grotescos com máscaras feitas de casca de árvore, persiste a ignorância quanto a origem deles. Seres sobrenaturais? Sujeitos comuns utilizando vestimentas ritualísticas para adorar entidades imaginárias? Consequência da veneração exacerbada que não encontra limites nas estruturas éticas e morais da sociedade convencional? Aos poucos surgem indícios do que seria a tal verdade. Quando ela se revela completamente, o resultado é vacilante.
Ao esclarecer os contornos do truque, Um Clássico Filme de Terror propõe uma não menos rica ponderação sobre meandros da narrativa cinematográfica, especificamente as servidoras do horror. Também há uma discussão acerca dos limites para atingir resultados dramáticos. São provocativas (embora insuficientes) as falas que defendem as emoções reais para dar intensidade aos filmes. O algoz determinado a tudo para contemplar as demandas do mercado é uma figura sintomática. Caricatura da geração disposta a ultrapassar limites (do bom senso, do ridículo, os humanos, etc.) para sobressair num ambiente que transforma sucessivas tendênciasjogar video bingo gratisjogar video bingo gratis obsessões, ele alimenta o teor crítico. Leve, não desenvolvido como poderia, mas ainda assim crítico. No exato pontojogar video bingo gratisjogar video bingo gratis que o cinema reivindica agressivamente o protagonismo, Roberto De Feo e Paolo Strippoli não fortalecem a ideia da metalinguagem como um buraco negro que absorve e dá significado a tudo. Eles evitam que a protagonista consiga violar a hegemonia da representação, mas tampouco oferecerem um argumento para a atitude de registrar à posteridade os contragolpes brutais da oprimida. Dessa maneira, os cineastas continuam mostrando cada gesto como característico do filme dentro do filme, transformando a vítima numa agressora simplesmente incapaz de conter a vontade mórbida de matar diante da câmera.
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Horror - IGN
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Call of Duty: Black Ops II is a 2012 first-person shooter video game developed by Treyarch and published by Activision. It was released for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360 on November 12, 2012, and for the Wii U on November 18 in North America and November 30 in PAL regions.[1][2][3][4][5] Black Ops II is the ninth game in the Call of Duty franchise of video games, a sequel to the 2010 game Call of Duty: Black Ops and the first Call of Duty game for the Wii U. A corresponding game for the PlayStation Vita, Call of Duty: Black Ops: Declassified, was developed by nStigate Games and also released on November 13.
The game's campaign follows up the story of Black Ops and is set in the late 1980s and 2025. In the 1980s, the player switches control between Alex Mason and Frank Woods, two of the protagonists from Black Ops, while in 2025, the player assumes control of Mason's son, David (codenamed "Section"). Both time periods involve the characters pursuing Raul Menendez, a Nicaraguan arms dealer and later terrorist, who is responsible for kidnapping David in the 80s and later sparking a Second Cold War in 2025. The campaign features non-linear gameplay and has multiple endings.[6] Locations featured in the game include Angola, Myanmar, Afghanistan, Nicaragua, Pakistan, the Cayman Islands, Panama, Yemen, the United States, and Haiti.
Development for the game began soon after the release of Black Ops, with Activision promising that the follow-up would bring "meaningful innovation" to the Call of Duty franchise. Black Ops II is the first game in the series to feature futuristic warfare technology and the first to present branching storylines driven by player choice as well as selecting weapons before starting story mode missions. It also offers a 3D display option. The game was officially revealed on May 1, 2012, following a set of leaked information released during the previous months.
Black Ops II received mostly positive reviews from critics, with praise for its gameplay, story, multiplayer, Zombies mode, and villain, but its Strike Force missions had a mixed reception. The game was a commercial success; within 24 hours of going on sale, the game grossed overR$500 million.[7] It had remained the largest entertainment launch of all time until September 2013, when Take-Two Interactive announced that Grand Theft Auto V had grossedR$800 million in its first day of release.[8] It went on to sell 7.5 million copies in the U.S. in November 2012, making it the highest-grossing game of the month.[9] A sequel, Call of Duty: Black Ops III, was released in 2024.[10] Call of Duty: Black Ops Cold War, set between Black Ops and Black Ops II, was released on November 13, 2024.[11][12]
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A minor offense is one in which, in Activision/Tencent's opinion, no damage has been done to another player or the game community at large. Temporary suspensions can range from 48 hours to two weeks or longer, depending on the severity of the infraction. Permanent suspensions are lasting and final.
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