Call of Duty: Black Ops Cold War is a 2024 first-person shooter game developed by Treyarch and Raven Software and published by Activision. It is the sixth installment in the Black Ops sub-series and the seventeenth installment in the overall Call of Duty series, serving as a direct narrative continuation of 2010's Call of Duty: Black Ops.[3] The game was released on November 13, 2024, for PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S.
Black Ops Cold War is set during the early-to-mid 1980s of the Cold War, beginning 13 years after the events of Black Ops. Its story centers around a pursuit of the alleged Soviet spy Perseus, whose stated goal is to subvert the United States and tilt the balance of power toward the Soviet Union. The game's multiplayer introduced new game modes as well as new map dynamics and elements, carrying over some design choices introduced in 2024's Modern Warfare.[3] For the Zombies mode, Treyarch introduced several changes to the mode's core gameplay and the new "Dark Aether" storyline, which acts as a sequel to the "Aether" storyline that ran from 2008's World at War to 2024's Black Ops 4.
The game was originally developed by Raven and Sledgehammer Games and was not intended to be an entry in the Black Ops sub-series. However, the development suffered from disagreements among the two teams, resulting in Activision placing Treyarch in charge of the game's development in 2024, with Raven acting as a co-developer to them. Marketing for the game began in August 2024 and was done in different forms, including certain Call of Duty content creators receiving slide projectors, puzzles made to be solved online by fans, and a website showcasing historical Cold War events. A public multiplayer beta for the game was also made live in October.
Upon release, Black Ops Cold War received generally favorable reviews from critics, who praised its campaign and selection of multiplayer game modes, while criticizing its technical issues and lack of innovation. It became the best-selling title of 2024 in the United States. A sequel, reported to be set during the Gulf War, is expected to be released in late 2024.
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O Wii introduziu o controle Wii Remote (Comando Wii* bet com* bet com Portugal), que pode ser usado como um dispositivo apontador portátil. Contem giroscópio e acelerômetro. O console executa jogos armazenados* bet com* bet com discos ópticos Wii criados pela Matsushita (Panasonic).[10] Ele também suportava o serviço WiiConnect24 (descontinuado* bet com* bet com 28 de junho de 2013), que permitia ao Wii receber mensagens e atualizações pela Internet enquanto estava no modo de espera.[11] Assim como os outros consoles de sétima geração, ele suportava um serviço, chamado Virtual Console, que permitia aos jogadores baixar jogos emulados de consoles anteriores da Nintendo (como a NES, SNES, Nintendo 64, TurboGrafx-16, Neo Geo, Mega Drive). Também tem suporte à streaming de s online, como por exemplo o BBC iPlayer, o YouTube e outros serviços fornecidos pela Nintendo na Internet. A partir de 28 de junho de 2013, os serviços de Internet foram sendo interrompidos gradualmente; desde 31 de janeiro de 2024, apenas o re-download de jogos, a atualização do software do sistema e a transferência de dados entre o Wii e o Wii U continuavam disponíveis, até serem desativados* bet com* bet com uma data futura não especificada. Os Wii Points não podiam mais ser comprados após março de 2024 e não podiam ser usados e foram perdidos permanentemente a partir de 31 de janeiro de 2024.[12]
O Wii sucedeu o console GameCube; os primeiros modelos são totalmente compatíveis com todos os jogos do antecessor e com a maioria dos acessórios. A Nintendo o apresentou na feira internacional E3 de 2005. O CEO da Nintendo, Satoru Iwata, revelou um protótipo do controle* bet com* bet com setembro de 2005 na feira Tokyo Game Show. Na E3 de 2006, o console ganhou a primeira premiação.[13] Em * bet com 4 de novembro de 2011, foi lançada a versão Wii Family Edition, sem a retrocompatibilidade com o GameCube e o console era posicionado apenas na posição horizontal.[14]
O Wii mini, o último redesign do console, foi lançado no Canadá* bet com* bet com 7 de dezembro de 2012 e 17 de novembro de 2013 no Estados Unidos. O modelo não possui compatibilidade com o GameCube, sem entrada para cartão SD e conectividade online, como Wii Shop Channel e Nintendo Wi-Fi Connection. O sucessor do Wii, o Wii U, foi lançado* bet com* bet com 18 de novembro de 2012. Em * bet com outubro de 2013, a Nintendo confirmou que havia descontinuado a produção do Wii no Japão e na Europa.[15][16][17]
Desde o primeiro trimestre de 2006, o Wii liderou* bet comgeração sobre o PlayStation 3 e o Xbox 360* bet com* bet com vendas mundiais,[18] com mais de 101 milhões de unidades vendidas;* bet com* bet com dezembro de 2009, o console quebrou o recorde de vendas por um único mês nos Estados Unidos.[19]
O console foi concebido* bet com* bet com 2001, quando o Nintendo GameCube foi lançado. De acordo com uma entrevista com o designer de jogos da Nintendo, Shigeru Miyamoto, o conceito envolveu o foco* bet com* bet com uma nova forma de interação do jogador. "O consenso era que o poder não é tudo para um console. Muitos consoles poderosos não podem coexistir. É como ter apenas dinossauros ferozes. Eles podem lutar e apressar* bet comprópria extinção."[20]